Di sesi perdana Game Programming Class ini, anak-anak mulai dari dasar: kenalan dulu dengan tampilan GDevelop, lalu lanjut membuat karakter yang bisa bergerak dan melompat di atas platform. Target sesi pertama sebenarnya sederhana, tapi tetap penting: pulang dengan game kecil yang sudah bisa dimainkan.
Dan kabar baiknya, semua siswa berhasil menyelesaikan target sesi pertama.
Buat saya, ini penting. Di kelas anak, rasa “aku berhasil bikin sesuatu” itu besar sekali pengaruhnya. Begitu mereka lihat karakter di layar benar-benar bisa jalan dan lompat karena pengaturan yang mereka buat sendiri, suasananya langsung beda. Jadi bukan cuma lihat contoh, tapi memang sudah mulai membangun game mereka sendiri.
Yang juga menarik, anak-anak mulai berani eksplor. Ada yang mencoba utak-atik posisi platform, ada yang penasaran kenapa karakter bisa jatuh, dan ada juga yang langsung minta kontrol diganti ke WASD. Permintaan terakhir ini seru juga, karena artinya mereka sudah mulai berpikir soal kenyamanan main, bukan sekadar mengikuti instruksi. Untungnya pengaturannya bisa disesuaikan, jadi sekalian jadi momen bagus untuk menunjukkan bahwa game itu memang bisa diubah sesuai kebutuhan pemain.
Secara umum, sesi pertama ini berjalan lancar. Anak-anak bisa mengikuti alur dengan baik, tetap fokus, dan yang paling penting, mereka pulang dengan hasil yang jelas. Bagi orang tua, ini juga enak dilihat karena progresnya langsung kelihatan dari pertemuan pertama.
Ke depan, tantangannya tentu akan naik sedikit demi sedikit. Setelah ini, game mereka tidak cuma punya karakter yang bergerak, tapi juga akan mulai punya level, tantangan, skor, musuh, dan tujuan yang lebih jelas. Jadi fondasinya memang kami bangun pelan-pelan, tapi tetap dengan hasil yang bisa dinikmati setiap minggu.
Senang lihat start pertama Game Programming Class ini bagus. Semoga anak-anak tetap semangat di sesi berikutnya, dan pelan-pelan game mereka makin terasa seperti game sungguhan.
Pendaftaran masih berlangsung! Kalau mau bergabung, silahkan Daftar GPC 2026.