Minggu depan di kelas coding anak DPSD, kita masuk ke Sensing. Anak-anak akan belajar membaca input pemain lalu mengubah perilaku game secara real-time. Kita latih dua cara kontrol:
- Gerak pakai pointer dan cek
<touching [mouse-pointer]?> - Gerak pakai tombol dan cek
<key [left/right/up/down] pressed?>
Targetnya jelas: Anak paham cara membaca kondisi, mengubah variabel, dan menjaga permainan tetap fair.
Latihan Utama: Hindari Monster
Anak akan membuat mini game menghindari monster. Pemain menggerakkan karakter mengikuti pointer, atau pakai tombol arah. Monster akan mengejar, menabrak, lalu mengurangi nyawa. Kita tambahkan timer dan skor agar permainan terasa menantang.
Komponen baru yang kita bangun:
- Kontrol karakter: dengan pointer atau tombol
- Deteksi tabrakan:
<touching [Sprite v]?>untuk monster dan item. - TIngkat kesulitan: monster makin cepat seiring waktu
Satu catatan perangkat: kelas tetap nyaman di laptop atau tablet yang mendukung tap dan drag.
Kenapa Sensing itu kunci
Sensing membuat game terasa hidup. Karakter merespons tindakan pemain, musuh bereaksi, aturan berjalan konsisten. Anak dapat melihat hubungan sebab akibat, belajar logika kondisi, dan melatih fokus.
Detail Kelas
🗓 Minggu, 2 November, jam 4–6 sore (WITA)
🎯 Topik: Sensing, kontrol pointer dan keyboard, deteksi tabrakan
💻 Perangkat: laptop atau tablet (WiFi disediakan)
Pengen daftar kelas coding anak yang bikin game yang benar-benar merespons gerakan pemain:
👉 Daftar sekarang di Daftar DPSD 2025
📲 Tanya cepat via WhatsApp: https://wa.link/dd87cv
Kuota kami batasi agar pendampingan tetap fokus. Sampai ketemu Minggu sore.